O que é?
O que é?
As Olimpíadas Trilhas ALU foram concebidas para incentivar o desenvolvimento de competências digitais de forma dinâmica e interativa, promovendo o conhecimento técnico, a criatividade, a colaboração e o pensamento crítico.
O evento busca incentivar a prática e o aperfeiçoamento das competências digitais, alinhadas às trilhas da Inicie. Essas competências digitais incluem:
letramento da informação e de dados: habilidade de encontrar, avaliar e utilizar informações e dados de forma eficaz;
comunicação e colaboração: capacidade de interagir e trabalhar em conjunto usando ferramentas digitais;
criação de conteúdo digital: habilidade de criar, modificar e compartilhar conteúdos digitais de maneira eficaz e criativa;
segurança: compreensão e aplicação de práticas seguras no ambiente digital, protegendo dados pessoais e privacidade;
resolução de problemas: capacidade de enfrentar desafios e encontrar soluções usando recursos digitais.
As Olimpíadas Trilhas ALU também buscam estimular o desenvolvimento das competências gerais previstas na Base Nacional Comum Curricular (BNCC), que são essenciais para a formação dos alunos.
Entre as competências trabalhadas, estão:
conhecimento: desenvolvimento de uma base sólida de saberes em diversas áreas;
pensamento científico, crítico e criativo: capacidade de analisar, interpretar e criar soluções inovadoras;
comunicação: habilidade de se expressar de forma clara e efetiva;
cultura digital: competência para atuar de maneira crítica e responsável no ambiente digital;
argumentação: capacidade de construir e defender ideias de maneira lógica e coerente;
empatia e cooperação: habilidade de entender o outro e trabalhar em equipe;
As Olimpíadas Trilhas ALU buscam, ainda, engajar os alunos com os Objetivos de Desenvolvimento Sustentável (ODS) estabelecidos pela ONU, os quais são uma agenda global com 17 metas relacionadas à promoção de um futuro mais sustentável.
Quem pode participar?
Todos alunos inscritos nas Trilhas Híbridas da Inicie.
As nações participantes representam as trilhas da Inicie nas quais os alunos estão inscritos:
Aluno Tutor EB - Ciclo 1
Aluno Tutor EB - Ciclo 2
Aluno Tutor EB - Ciclo 3
Projeto Luneta - Ambientes que colecionam e organizam
Projeto Luneta - Histórias que encantam
Projeto Luneta - Imagens que engajam
Projeto Luneta - Dados que informam
Cultura Digital
Jangada Criativa
S@S - Startup at School
DigiCamp
Laboratório do Amanhã
Cada uma dessas nações oferece uma perspectiva única para as Olimpíadas Trilhas ALU e enriquece a competição com a diversidade de conhecimentos e de habilidades dos participantes.
Cada aluno competirá individualmente nas Olimpíadas Trilhas ALU, o que permitirá a demonstração de suas habilidades e competências digitais de forma independente, ou seja, sem depender do desempenho de outros participantes.