Alunos do Ensino Médio
30% teoria
70% prática
Pré-requisitos:
Não há
___
Duração:
60 horas
Ementa
Inovadora ao explorar o conceito de smart contracts, esta trilha permite que os alunos compreendam o que é a cultura digital, além da cidadania digital e da autonomia de dados.
Os estudantes produzirão conteúdos midiáticos que explicam o processo de criação e aplicação de contratos inteligentes (smart contracts) no cotidiano.
Recursos utilizados
Arduíno, Raspeberry, Makey Makey, Scratch e Blockly.
Palavras-chave
Letramento digital, letramento de dados, cidadania digital, programação, capacitação.
Resultados esperados
Ao final da trilha, os alunos serão capazes de:
reconhecer o que é a cultura digital;
relacionar a cultural digital com cidadania;
identificar o conceito e a prática de leituras elásticas;
exercitar o conhecimento introdutório sobre dados e programação;
aplicar o conhecimento inicial de programação para a criação de contratos inteligentes.
Base Nacional Comum Curricular (BNCC)
Competência geral
Cultura digital
Compreender, utilizar e criar tecnologias digitais de forma crítica, significativa, reflexiva e ética nas diversas práticas sociais (incluindo as escolares) para se comunicar, acessar e produzir informações e conhecimentos, resolver problemas e exercer protagonismo e autoria na vida pessoal e coletiva.
Habilidade(s)
EMIFCG07: Propor soluções tecnológicas para problemas reais e socialmente relevantes, por meio do uso crítico e criativo das tecnologias digitais.
EEMIFCG08: Utilizar diferentes linguagens e ferramentas digitais para produzir, comunicar e compartilhar informações, ideias e projetos.
EMIFCG09: Avaliar criticamente as implicações éticas, sociais, políticas e culturais da cultura digital nas práticas cotidianas.
Observações técnicas
Os participantes não devem acessar a trilha pelo celular.
Logo da trilha, arte para camiseta, card para redes sociais e banner tamanho A3.